Mängutoolide tööstuse arendamine

Praegu on teaduse ja tehnoloogia ning majanduse kiire arenguga e-spordi vaba aja tööstuse areng väga kiire, kõikvõimalikud e-sport ja online e-spordimängud sünnivad kõikjal.E-spordi ja võrgu-e-spordi kiire arengu järel arenevad väga kiiresti ka mängutool ja mänguvarustus, täna räägime mängutoolide turu hetkeolukorrast.

Mängutool on uus ajastuülene toode, mis õõnestab traditsioonilist istmekontseptsiooni ja murrab traditsioonilise istme valmistamise tehnoloogia ja istme materjali.Mängutool järgib ainulaadset humaniseeritud disainikontseptsiooni, mis on kooskõlas inimese inseneritööga, millel on kulumiskindlus, kriimustuskindlus, kõrge temperatuurikindlus kolm omadust, hea õhu läbilaskvus, mugavam puhastada.Tootedisain on moekas, lihtne ja helde.Praegu ei piirdu mängutool enam mänguistmega, vaid järk-järgult inimeste töö-, õppe- ja tootmiskohaga.

E-sport on järk-järgult maha raputanud populaarse "sõltuvuses teismeliste" kuvandi ja muutunud legitiimseks võistluseks, mida nüüd tunnustatakse.Juba 2003. aastal sai e-spordist 99. ametlik spordisündmus;2008. aastal lisati see Hiinas 78. spordiüritusele;2013. aastal moodustas Spordi Peavalitsus e-spordi rahvusmeeskonna;2014. aastal asus maailma E-sporditurniiri alaline toimumiskoht Yinchuanis;19. märtsil 2016 teatas Hiina spordi peaadministratsioon China Mobile'i e-sporditööstuse liidu loomisest;Sama aasta 18. aprillil võõrustas Hiina spordi peavalitsuse sporditeabekeskus koos Datang Telecomiga esimest riiklikku mobiilset e-spordivõistlust (CMEG).Riikliku poliitika tunnustamine ja toetamine ning e-spordi keskkonna parandamine on oluliselt edendanud Hiina mängutoolitööstuse status quo-d.

Ülaltoodud info põhjal näeme, et e-spordi tööstuse kiire arenguga on tulevikus oodata mängutoolide turgu, seegamängutoolide tehased, peaksid hulgi- ja jaemüüjad seda võimalust kasutama.

519 (1) 519 (2)

Mängutoolid GDHERO tehasest: https://www.gdheroffice.com/


Postitusaeg: mai-09-2022