Millised on e-spordi tööhõive väljavaated

Viimastel aastatel on e-spordi tööstuse kiire arenguga e-spordi väärtus aeg-ajalt tõusnud.2015. aastal ulatus kodumaine e-sporditurg 37,46 miljardi jüaanini, 2016. aastal ulatus turg 50,46 miljardi jüaanini ja kasutajate hulk 170 miljonini.2017. aastal on hoog veelgi tugevam.E-spordi professionaal ei ole ainult mängude arutelu ja jäätmeuuringud;E-spordiharidus ei ole üldteadmiste populariseerimine, vaid keskendub ürituste korraldamisele ja juhtimisele, veebipõhisele we-meedia turundusele, tõlgendustehnoloogiale, sisutootmisele, coachingule ja andmeanalüüsile.

2

Praegu on Hiina edestanud USAd, tõustes maailma suurimaks mänguturuks, kuid sellega ta ei kohane, talentide lõhe e-sporditööstuses on tohutu.2018. aastal näitasid Gamari uuringu aruande andmed, et e-sporditööstuse aastane liitkasvutempo on jõudnud 46%-ni, e-spordi tööstuse talentide lõhe on küündinud 260 000ni ning nõudluse lõhe on lausa 83%. .Talendinappus on üks kitsaskohti, millega e-spordi arenev tööstus silmitsi seisab.

Sügava turubaasiga e-sport, viimase kahe aasta jooksul kiiresti kujunenud äristruktuur toetavad tulu- ja väärtusootusi ning hakkab tekkima e-spordi suursündmustest tingitud "monetiseerimisefekt".Ülemaailmse e-sporditööstuse kogutulu peaks 2022. aastaks ulatuma 2,96 miljardi dollarini, viieaastase liitkasvuga umbes 35%.

E-spordist on saanud riiklikult tunnustatud haridusala ja selle väljavaated on paljulubavad.Tänavustel Aasia mängudel on e-sport kui spordisündmus, et kohtuda kõigiga, e-spordi professionaal pälvib üha rohkem tähelepanu, seega on e-spordi õppimine hea valik.

E-spordihariduse õppimine ei seisne ainult mängude mängimises.See sobib ka erinevatele tipptasemel ametikohtadele, nagu andmeanalüütik, sündmuste kommentaator, võõrustaja, sündmuste planeerija ja nii edasi.E-spordi professionaal on lihtsa töö ja rikkaliku kohtlemisega.

Pildid on pärit GDHERO mängutooli veebisaidilt:https://www.gdheroffice.com/


Postitusaeg: 24. juuni 2022